在近日進行的投資者關係日活動上,索尼再次強調,公司將會加大在VR領域的投資力度,並計劃麵嚮下一代PS VR頭顯推出“與PlayStation同義的獨特體驗”。
>>詳情當你剛戴上VR頭顯示器時,首先會看到模擬的3D模型疊加在真實環境上,然後3D模型場景會逐漸消失,過渡到VR環境。微軟錶示:這是為了優化從現實到虛擬的轉化體驗。這是一個不破壞VR沈浸感的安全邊界方案,特別是對於空間有限、、房間東西多的人。與邊界係統觸發的AR透視效果相比,3D模擬場景更具沈浸感,通過、可以使畫麵的顔色更飽滿、更清晰。
>>詳情第一點就是極高的精確度,航拍測繪的實際測量精度達到了亞米級,測圖精度一般可以達到1:1000。如果測繪需要更高的精度,那麼無人機也能能滿足測量需求。另外,航空測繪還具有豐富的三維地理信息,可以捕獲大比例尺地形的數據。
>>詳情從一開始的VR盒子、PC VR到如今的VR一體機盛行,從3 Dof到6 Dof的提升,VR正在一步步走嚮移動端。而去年疫情肆虐之後,蟄伏了一年多的各大廠商,除了硬件的叠代,在內容生態也需要多多費些功夫。畢竟內容才是王道,好的內容生態才能吸引更多的人和巨大的市場。
>>詳情“VR確實令人驚訝,吸引了全世界數百萬玩家,並為衆多VR開發者帶來了成功。VR的未來前景更讓人興奮,如果你從現在開始在VR領域的旅途,那麼肯定能在今後的幾年裏獲得豐厚回報。”
>>詳情索尼的PlayStation 5遊戲主機已經發佈一段時間了,就連國行版本的售價也已出爐,不過現在市麵上的PSVR頭顯隻支持播放PS4主機的內容,卻不能運行PS5主機上的遊戲,最近有消息錶明,索尼的下一代PSVR設備正在研發中,可能會在2022年正式推出,並且升級亮點也不少。
>>詳情HTC在北京舉辦“破曉啓程”2021 HTC VIVE虛擬生態大會(V2EC2021),在大會上HTC正式嚮大家推出了全新的産品:以5K分辨率和120度視場角作為標準配置的全能VR一體機VIVE FOCUS 3和革新專業級PC-VR VIVE PRO 2,高品質虛擬現實産品帶給大家科技震撼感的同時,也打開了VR個人使用與商用的新局麵,開啓企業科技領域的新紀元。
>>詳情VR設備涉及到的産業鏈十分廣泛,硬件層麵多,橫跨芯片、顯示、光學、聲學、傳感器、空間定位、手勢交互、全身動態捕捉等多個領域,硬件需求高。那麼麵對這新領域的仟億“蛋糕”,誰家在虛擬現實領域“技高一籌”呢?值得一提的是,A股中有多家公司直接或間接參與VR/AR設備的生産。
>>詳情VR和AR這兩種玩意,這幾年真的算是從風口直接跌到穀底了。猶記得前幾年VR盛行的時候,幾乎每家廠商在每個平臺上都要整出自己的VR眼鏡或者VR頭顯。甚至連微軟這樣的公司,都在自己的係統中專門設計了一套自己的VR方案。不過好景不長,因為應用場景的限製和軟件的問題,VR虛擬現實這類設備,市場和用戶很快就失去了興趣。
>>詳情隨著無人機行業的迅猛發展,無人機逐步運用到各行各業中,但也因無人機黑飛現象橫行,導緻無人機管理陷入睏境,無人機反製係統應運而生。本篇文章,我們聊一聊無人機反製係統有哪些實際的應用領域。
>>詳情要問消費級無人機哪家強,中國深圳找大疆,就在剛剛,大疆又雙叒叒發佈無人機了!為什麼托尼要說 “ 又 ” 呢?因為在剛過去的三月份,大疆就發佈過一臺不用遙控器就能飛的第一人稱視角無人機 DJI FPV,托尼對此還給差友們做過詳細的測評。
>>詳情歐盟航空安全局(EASA)正式認證基於Varjo VR-3打造的VR航空培訓解決方案。據悉,該解決方案由VRM瑞士開發,特點是結合Varjo VR-3和VRM的飛行模擬方案,主要應用於直升飛機飛行模擬培訓。
>>詳情很容易認為Facebook對高端PC VR耳機並不在意。畢竟,該公司毫不客氣地取消了其Rift S頭戴設備,而將獨立的Quest 2作為其當前唯一的VR産品。通過添加Air Link,使Quest 2所有者可以從遊戲PC無線流式傳輸VR,似乎並冇有迫切需要真正的Oculus PC耳機。
>>詳情在虛擬現實中,我們要戴上厚重的VR頭顯,雙眼的註意力隻能集中在頭顯的屏幕上,我們唯一能看到的隻有頭顯的顯示器。那我們應該要怎麼在VR中進行操控呢?傳統的鍵盤顯然是不能用了,對於大多數關了燈就冇法打字的玩家來說,戴著頭顯玩遊戲更是天方夜譚了。
>>詳情最近,和一位做VR的朋友交流。她正在做VR相關的工作,並且在VR相關技術上取得了一定的技術專利。同一般的VR僅僅隻是應用在小型場景不同,她主要做的是大型VR的呈現等工作。
>>詳情無人機是怎樣走近我們的視野的,這就得談談無人機的發展,最早的無人機從單漿,雙槳開始,由於操作難度以及需要專門的飛行場地,較多還是少數航模愛好者手裏。正式出現在大衆視野要數從降低門檻開始,當然並不是價格而是操控難易,隻有用戶在收到無人機後簡單學習就能起飛才算成熟,開荒著也是大家所熟知的大疆首次將飛行穩定的四軸旋翼和飛控懸停技術商業化。
>>詳情近日,來自日本豐橋技術科學大學和東京大學的研究人員進行了一項基於腳部的VR運動實驗,該實驗旨在通過腳部振動來模擬VR運動,即便實驗者是以坐姿參與實驗。
>>詳情內嚮外追蹤技術不需要 任何外接傳感器,因此不受遮擋問題影響,也不受傳感器監測範圍限製。換言之,玩家將擁有更大的移動性和自由度。
>>詳情據Pico官方透露,Pico Neo 3將搭載高通驍龍XR2芯片,該芯片相較於上一代實現了2倍的CPU和GPU性能提升,分辨率提升6倍, AI性能提升提升11倍。
>>詳情5 月 10 日,Pico VR 召開新品發佈會,正式發佈 Pico Neo 3 VR 一體機,並推出搭載最新的 PUI 4.0 係統,新增斜躺、青少年、投票優化多種交互模式,與此同時,給用戶帶來遊戲、健身、多人影院、多人社交的一站式娛樂生活體驗。
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