虛擬現實技術發展得愈加精進,但價格卻一直十分高昂,如果想在家中購置一套完整的VR裝備,可能要花費數萬美元,比如一雙VR觸覺手套,市麵上最先進的款式的價格就上萬。但目前有一名黑客自行組裝了一套VR手套,據說成本隻需12美元。
>>詳情如今華為、小米這兩大國內手機品牌紛紛入局汽車製造業,他們入局的重點便是自動駕駛技術,如今大疆也開始著手研發自動駕駛技術,或將在汽車自動駕駛領域分一盃羹,那麼大疆為何要參與進來呢?
>>詳情今日,Oculus發佈係統更新,正式公佈無線式PC VR串流模式:Air Link,該功能首發時將僅支持Quest 2一體機,也就是說你可以通過Air Link技術在Quest 2上玩PC VR遊戲,但又比傳統PC VR頭顯省去線纜,更加靈活方便。Air Link首發時將作為實驗性功能,你需要將PC和Quest 2客戶端係統同時更新至v28版。
>>詳情最近,英特爾與北京移動和當紅齊天集團進行合作,共同開展5G VR電子全國挑戰賽,顛覆了傳統的電競比賽體驗。上一代的VR電競還需選手背包競賽,而這次隻需選手戴上VR眼鏡就可進行競賽。
>>詳情惠普公司近日宣佈,專業級Omnicept版本的Reverb G2 VR頭顯將於5月份開售,起售價1249美元,比標準版Reverb G2頭顯高出了600多美元。
>>詳情惠普在2020年10月正式發佈了Omnicept Solution。這個平臺解決方案包含基於Reverb G2的高端版本Omnicept Edition和旨在幫助開發者為企業開發應用的Omnicept SDK。
>>詳情如果將發佈新款 VR 設備,Oculus 有望帶來 Oculus Quest 2 的繼任産品,繼續在 VR 市場搶佔份額。此外,許多 VR 遊戲廠今年都還冇有發佈遊戲新品,預計在 4 月 21 日能夠有許多驚喜出現。
>>詳情專註於光場顯示技術的瑞士AR/VR初創公司CREAL展示可變焦VR頭顯實拍,從視頻效果來看,CREAL的可變焦顯示模組可在遠景和近景之間自然切換,而且支持註視點渲染,小字也可以比較清晰對焦,效果相當驚豔。CREAL強調,視頻中的畫麵是對著光場顯示模組實際拍攝的效果,未經過後期加工或渲染。
>>詳情國內幾年中VR/AR虛擬現實市場降溫,曾經的安卓一哥雖然做了先鋒,但是業績不斷下滑,手機業務更是一落仟丈。不過HTC此前多次強調了,不僅手機業務不會放棄,AR/VR方麵也會繼續加大投入,最新消息稱他們將於Q2季度推出新一代VR/AR設備。
>>詳情目前摺扣碼僅可使用一次,尚不清楚其有效時間是多久,用戶可以先選好想購買的遊戲,放入購物車後,在Oculus Quest應用的購買界麵輸入摺扣碼,即可以摺扣價購買該遊戲。
>>詳情大疆發佈了一款令普通消費者也能體驗第一視角飛行樂趣的産品 DJI FPV,這款大疆旗下首款沈浸式飛行無人機又稱為「穿越機」,其發佈意味著大疆消費級無人機從註重航拍體驗過渡到註重「飛行+航拍」雙體驗的産品時代。
>>詳情美國無人機製造商Skyfront剛剛宣佈其Perimeter 8無人機打破了飛行續航記錄,在空中停留了13小時零4分鍾。這架無人機飛行了約330公裏,在飛行過程中拍攝到了美國加州中央山脈驚人的日落。
>>詳情每當提起氫燃料電池,不少人都會想起它是新能源領域的未來,而在前段時間,氫燃料電池的身影同樣出現在了無人機領域,韓國率先研究出了可搭載於無人機上的微型氫燃料電池。
>>詳情說起來,大疆絕對算是無人機領域的獨角獸。從2013年的精靈PHANTOM 1到前段時間的禦MAVIC 2專業版,大疆讓無數小白踏入這個曾經小衆的領域,航拍及相關創作者的數量也隨之大幅增長。
>>詳情通過VR,您可以比任何三鑽機設置都更好地觀察角落。如果您要進行一些拉力賽,這尤其有價值。對於輪對賽車,能夠環視您的肩膀並查看帶有新秀執照的rando是否真的想通過比賽真的很有幫助。
>>詳情除了頭顯設備的新技術以外,VR控製器也將會更新叠代,其中會加入很多PS5 DualSense手柄的技術。不過對PS5 VR有興趣的玩家可能要等一等了,這款産品將不會在2021年上市,未來我們也會對其進行持續關註。
>>詳情大疆此次推出的 DJI FPV ,正是一款能夠最大實現「人機合一」的 FPV 無人機。它不是傳統意義上的穿越機,強大的性能、友好的操作方式、先進的安全性等等亮點,打造了友好度最高的 FPV 無人機,DJI FPV 是一款重新定義飛行的顛覆級産品。
>>詳情與此同時,在數據分析方麵眼球追蹤的數據有著極大的價值。此前HTC Vive Pro眼球追蹤版就就展示過一家係汽車設計工作工作室的設計方案,可以分析客戶觀看一輛汽車的熱力圖等等,從而進行産品改進。
>>詳情相較於前代産品,全新推出的第三代 VIVE 追蹤器電池續航能力增加 75%,重量減輕 15%,覆蓋體積佔用減小 33%。VIVE 追蹤器 (3.0)將延續其備受歡迎的前代産品在動作捕捉、影視製作、運動康複和訓練、醫療、企業培訓等領域的廣泛應用,支持 VR 虛擬形象的全身追蹤,可以無縫集成物理對象搭建擴展現實環境。
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