關鍵詞:VR頭顯
來源:互聯網 2024-05-13
最近,微軟嚮美國專利商標局提交了一項專利,指出了一種通過在VR中生成真實環境中物體的虛擬模型來警告用戶正在接近障礙物的方案。
這項名為“過渡到VR環境,警示VR用戶現實障礙”的專利於去年4月申請。專利中描述的方案與距離檢測係統相結合。當係統檢測到附近有一定距離的物體時,會生成一個疊加在真實物體上的VR虛擬模型,提醒用戶前方即將碰到障礙物。也就是說,進入VR係統的可探測距離範圍內的物體會被識別出來,其位置和距離會以虛擬的形式錶現出來。
當你剛戴上VR頭顯示器時,首先會看到模擬的3D模型疊加在真實環境上,然後3D模型場景會逐漸消失,過渡到VR環境。微軟錶示:這是為了優化從現實到虛擬的轉化體驗。這是一個不破壞VR沈浸感的安全邊界方案,特別是對於空間有限、、房間東西多的人。與邊界係統觸發的AR透視效果相比,3D模擬場景更具沈浸感,通過、可以使畫麵的顔色更飽滿、更清晰。
目前,臉書已經開始在Oculus Quest上實現自己的實物檢測。最近的更新包括桌子和沙發檢測等新功能,允許用戶標記這些對象在現實世界中的位置,並生成可以在虛擬現實中查看的虛擬模型。微軟專利中描述的係統似乎可以進一步發展這項技術,其自動物體檢測係統不僅提高了玩家的安全性,也提高了他們的沈浸感。