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索尼將推第二代“PS VR” 號召遊戲開發者及早參與打造新虛擬世界

關鍵詞:VR係統

來源:互聯網    2024-04-09

索尼旗下子公司、涉足遊戲業務的索尼互動娛樂(Sony Interactive Entertainment,SIE)的社長兼首席執行官(CEO)吉姆·瑞安2月22日透露“將麵嚮PlayStation(PS)5,推出新的虛擬現實(VR)係統”。

索尼將運用從PS4的PS VR所學得的知識來開發新一代VR係統。新係統將有別於現在 PS VR 要以多條線和另一個盒子來連接 PS4 ,而是隻用一條線來連接 PS5 。但就不會是過去推測像 HTV Vive 的無線連接。

新VR係統無論在解像度、視野角度、追蹤方式以至操作方法都會得到強化,而且會在操作上加入 DualSense 控製器的技術,索尼稱之為“一項令人興奮的創新”,它會更加重視人體工程學。

不過索尼在新聞稿中也提到,新 VR 係統仍在籌備之中,因此還不會在 2021 年推出。盡管如此,他們還是想“盡早嚮粉絲們提供這個消息”,讓大家可以期待索尼團隊創造的“新世界”,以供玩家未來“在虛擬現實中探索”。

新款産品定位為2016年上市的VR終端“PSVR”的第2代。估計將呈現更具沈浸感的遊戲體驗。PSVR截至2019年底纍計銷售了500萬臺以上。將在近期提供旨在為新機型開發軟體的開發套件。名稱等詳細情況將在今後發佈。

去年 JDI 傳出與 Sony 合作開發用於 VR 裝置上的高密度 TFT-LCD 顯示屏,解像度為 1600×1600 、 2.1 吋 1058ppi 、 120Hz 刷新率,反應時間 4.5ms ,亮度 430nits 。未知這會否用於新一代 PS VR 係統。

Sony公佈推出新一代VR係統無疑為通常捱不過兩代的PS配件打上一支強心針,而且也能挽回現時 VR 遊戲開發傾嚮手機級遊戲的狀況。自從 Facebook 的 Oculus Quest 2 推出以來,不少 VR 遊戲開發商都傾嚮開發 Qualcomm Snapdragon 處理器的手機等級 VR 遊戲, PC VR 的 AAA 作品足襟見肘。而 PS5 所採用的 AMD ZEN 2 架構處理器和 RDNA 2 顯示核心與 PC 較為接近,相信可令開發商較多開發水準較高的遊戲。

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