VR是這幾年比較新奇有趣的一項新技術,不僅在觀看電影的時候會帶來更強的沈浸感體驗,而且玩遊戲的時候更加真實刺激。但是這種體驗目前還存在空間差異感的問題,穀歌的VR鞋項目將會解決這個問題。
隨著這兩年VR技術的發展和推廣,VR技術不僅是用戶觀看電影,很多VR遊戲也是層出不窮,有時候在一些大型的商場就會看到一些VR體驗區。但是這種地方經常可以看到舉辦方會圈定一個範圍,讓你在這個範圍內進行活動體驗,當你身體碰到邊緣就得自行調整站立位置。
其實這就是虛擬世界和現實世界之間存在空間差異感的問題,VR內的虛擬世界是無限大的,你可以不停的往前走,但是現實中卻不行。所以很多人體驗VR的時候會走著走著撞牆,甚至出現之前網上看到的將體驗區的電視屏幕給砸壞的情況。
現在也有公司在緻力解決這種空間差異感的問題,其中比較常見的就是全嚮跑步機,但是這樣的機器體積太龐大,不便攜而且使用體驗也比較一般。所以穀歌準備研發一款底部自帶微型電動輪的VR鞋,這款鞋子可以讓你在VR世界裏隨意走動,而現實中你還站在原地。
這款VR鞋的新方法延伸了早期“無限重定嚮行走”(infinite redirected walking)概念,當你穿上鞋子在虛擬世界中行走的時候,鞋子上的電動馬達就會進行反嚮運動,讓你始終可以保持在同一個位置不會撞到牆。
目前穀歌已經嚮美國專利商標局提交了這項VR鞋的專利,後續還需要解決鞋子的安全性以及製造成本問題,如果鞋子真的研發出來,虛擬世界的VR遊戲體驗將會更加真實,全麵帶動VR技術的發展。