來源:互聯網 2024-04-07
兒童玩具市場中體量最大的兩艘航空母艦當屬Disney和Activision。然而這幾年,這兩家公司發展的方嚮已經漸漸偏離了原本的航跡,它們的離去給更多的廠家和産品提供了進入兒童玩具市場的機會;更多有創新性的玩具和兒童學習用具讓科技元素成為了兒童玩具市場的新熱點。Osmo Coding就是在這樣的市場環境下應運而生的一款新遊戲套裝,它能夠讓孩子們在小時候就在玩耍中不知不覺地體驗到編程的樂趣。
從某種意義上來說,Osmo Coding相當於是電子版的樂高Mindstorms,不過Osmo Coding冇有後者的積木玩具和機器人零配件。Osmo Coding套裝中採用的是不同的搭建模塊,孩子們可以通過組裝和配置這些不同的模塊,來完成許許多多的效果。孩子們在現實中組裝和操控Osmo Coding的控製塊,他們的決策會影響到係統中一個名為Awbie的電子小人的生活。Awbie生活在ipad遊戲中,孩子們通過Osmo Coding的硬件與ipad中的Osmo Coding遊戲實現互動。這款軟硬件結合的套裝的目的就是要讓孩子們能夠享受手動編程的樂趣。他們可以一步步搭建起數據自己的遊戲,在不斷完成挑戰的過程中,慢慢體會編程的基本思路。
對於之前已經使用過Scratch和Alice這樣的兒童編程遊戲産品的孩子和老師,熟悉Osmo Coding的操作會非常快。在視覺編程方麵,Osmo Coding與前兩者有很多的相似之處。Osmo Coding遊戲中有很多基本的動作模塊,比如“使用”“移動”等,孩子們通過拚接這些模塊來讓Awbie完成很多事情,比如做遊戲、幹家務,等等。Osmo Coding中,這些運動模塊還能與數字命令相結合,孩子們可以規定某個命令要執行幾次。Osmo Coding與Scratch不同之處在於它的運動模塊包括了現實中的硬件模塊,和遊戲中的虛擬模塊。Osmo 的研發者們認為,除了能夠在遊戲中接觸虛擬的模塊,能夠讓孩子親手觸摸和操控現實中的物品也是非常重要的。
Osmo Coding的硬件模塊並冇有太多的玄機,但是孩子們還太小,並不了解裏麵的機製,在利用硬件操作實現基礎編程的過程中,孩子們可能會覺得自己創造了新的魔法。計算機學習、編程等等,都是一個循序漸進的過程。孩子們在玩Osmo Coding遊戲的過程中或許會慢慢培養出對於編程的熱愛,興許以後就真的走上這條路,成為未來的社交網絡工程師、遊戲開發工程師。目前Osmo Coding套裝的價格是75美金,如果你以前已經購買過Osmo Kit中的其他裝備,那麼隻需要45美金就可以體驗Osmo Coding了。