此前,索尼曾宣佈PS VR2將配備眼球追蹤功能,可以跟蹤玩家的視線,並相應地改變渲染區域。它不僅可以提高玩家的沈浸感,還可以減少PS5處理圖像的壓力,因為它不需要渲染VR眼鏡中的所有畫麵。
索尼提出的一項新專利顯示,PS VR2上的眼球跟蹤功能將被係統AI學習並判斷玩家在一個場景中可能最先看到的地方。然後,係統將專門處理那片區域,率先渲染該區域。如果這種方法有效,它將以玩家不會註意到的方式輕鬆渲染遊戲中的複雜的大型場景。
目前還不清楚索尼的這項專利是會被用於遊戲的開發中。
此前,據知名行業分析師Ross Young發佈的最新消息稱,索尼的PlayStation VR2已被推遲到2023年。