關鍵詞:PS5 Pro
來源:傑夫視點 2024-04-09
平心而論,這一代遊戲主機最強的肯定還是Xbox Series X,至少紙麵規格還是要比PS5強一些,當然如果說到銷量的話,那麼PS5肯定還是要遠遠高於微軟這一代的Xbox主機,不過微軟估計不會在意遊戲主機平臺的銷量,畢竟XGPU在PC平臺一樣有利潤。不過隨著顯卡的更新換代,同時下一代RTX 40以及RX 7000顯卡也會在今年上市,在2020年發售的遊戲主機性能上似乎都不夠用了,所以現在有大量強化版主機即將問世的傳言出現。
之前有人錶示大法已經給遊戲開發者送去了新的開發機和軟件工具,據說就是PS5的加強版主機PS5 Pro,而現在又有PS5 Pro更多的消息出來,甚至海外已經有媒體放出了PS5 Pro的渲染圖,盡管這個渲染圖是基於一些傳聞和想象繪製出來,不過由此也可以看出,PS5 Pro可能並不隻存在我們想象之中,索尼應該針對這個項目有著自己的發展計劃。
根據最新的報道來看,索尼PS5 Pro有可能在2023年底或2024年發佈,在性能上會帶來巨大的提升。 據悉由於採用的RDNA 2的架構,目前PS5和Xbox Series X的光追性能都錶現一般,而PS5 Pro在這方麵會進行極大的強化,光線追蹤的性能可能會達到PS5的2.5倍,也就是說在4K/60FPS的畫麵下,PS5 Pro依然可以提供給用戶較好的光追畫麵。此外據說傳統的光柵方麵的性能也能達到PS5的兩倍,這樣會有更多4K/120FPS的遊戲出現,同時也能給即將到來的PS VR2提供強力的性能支持。
在硬件部分,目前PS5採用的Zen 2處理器+RDNA 2 GPU的設計,而在PS5 Pro上基本確定會採用Zen 3+RDNA 3的架構設計,依然是一個較大的核心同時囊括了CPU和GPU兩部分,也就是還是會採用APU的設計。至於傳說中PS5 Pro會採用Zen 4處理器架構,這點我們不敢苟同,因為設計時間恐怕來不及,而且AMD是否有這麼多産能提供給索尼也是一個疑問。
在工藝製程部分,PS5 Pro會採用臺積電6nm的工藝來打造核心,6nm是7nm的改進工藝,也適用於目前的Zen 3處理器,這看起來似乎更為現實一些。同時索尼據說還會在PS5 Pro中搭載自己開發的遊戲性能增強技術,類似於AMD的FSR 2.0超分辨率技術。如果是微軟的Xbox Series X主機,因為係統底層的接近,可以直接把AMD的FSR技術拿來使用,但是索尼的係統和底層API和微軟不同,所以隻能自己開發類似技術,不過相信AMD也會在其中出力。
至於外觀部分,從目前的渲染圖來看,基本還是延續了PS5係列的設計風格,但是機型會顯得更加厚實,並且增加了一些流線型設計,和之前的PS4 Pro有一些相似的地方,但設計風格則完全不同。另外渲染圖設計者認為PS5 Pro同樣有光驅版和純數字版兩個版本,數字版因為減少了光驅,所以在長度上明顯更短。
至於價格部分,目前PS5主機光驅版為499美元,數字版為399美元,在PS5 Pro上市之前,索尼肯定會有一波降價。我們預估未來PS5 Pro推出的時候,價格會和目前PS5主機一樣,也就是499美元的價格,而PS5標準版則會降低到399美元的價格,而且隨著芯片製程的進步索尼有可能會推出輕薄的SLIM版PS5主機,就像PS4時代一樣。
具體發佈的時間,考慮下前一代的主機應該有一個相對模糊的概念,PS4是13年初上市的,而PS4 Pro則是16年底上市的,基本橫跨了三年半的時間。那麼PS5是2020年11月上市的,那麼按照PS4的節奏來看,那麼PS5 Pro上市的時間最合理的還是應該在2024年上半年而不是2023年,所以估計我們還得等兩年左右的時間才能看到PS5 Pro這款主機。至於現在索尼還是要想想怎麼提升PS5的産能才是主要的。