《VR一周要聞》是一個每周要聞匯總的欄目,我們為讀者篩選了上周內VR行業值得關註的重要新聞。
傳索尼將於2023年第一季度正式發售PSVR 2
據外媒Road to VR報道,專註於爆料索尼虛擬現實設備相關消息的YouTube主播PSVR Without Parole近日透露,根據來自“可靠信源”的消息,索尼將於2023年第一季度正式發售PSVR 2。
按照這位主播的說法,索尼之所以將PSVR 2的發售時間定於明年年初而非2022年聖誕季,主要是因為就現階段而言,PS5在市場上仍然供不應求。隻有在PS5用戶基數足夠大的基礎上,索尼才能最大限度地提升PSVR 2的銷量。
2月初,索尼透露截止至2021年底,PS5的全球銷量已經達到1730萬臺。不過,由於芯片供應持續緊缺,索尼將2022年對PS5的銷量預期從1480萬臺下調到了1150萬臺。
如果索尼能夠在2022年內賣出1150萬臺PS5,那麼到年底的時候,這款主機的纍計銷量將會達到大約3200萬臺。作為比較,在索尼推出PSVR的2016年10月份,PS4的全球銷量約為4000萬臺。
此前,索尼已經陸續公佈了PSVR 2的技術參數和設計方案,但還冇有透露這款次世代VR頭顯的具體發售日期。
字節跳動與高通達成合作,將採用高通技術開發XR設備
在2022年MWC世界移動通信大會上,字節跳動和高通宣佈達成了一項新的合作協議,雙方將在XR硬件和軟件方麵展開合作。
自從去年收購國內VR頭顯廠商Pico以來,字節跳動在XR領域的佈局一直備受關註。Pico旗下新款VR一體機Neo 3 Pro擁有與Meta Quest 2類似的技術參數,但目前還冇有在歐美市場發售。
高通設計的移動芯片組被大部分安卓智能手機,以及Meta、HTC和Pico等公司推出的VR一體機廣泛使用。高通首席執行官克裏斯蒂亞諾·阿蒙在談到與字節跳動的合作時稱,兩家公司“正在硬件/軟件方麵進行合作,以支持一個全球化的XR生態係統”,並將製定一份“使用高通Snapdragon Spaces平臺開發XR設備的路線圖”。
字節跳動首席執行官梁汝波錶示:“我們很高興能夠與高通共同開發硬件、軟件和技術路線圖,為Pico的生態係統賦能。我們對未來充滿期待,希望看到由Snapdragon Spaces XR開發者平臺驅動的Pico設備。”
通過Snapdragon Spaces平臺,高通能夠為進入AR/VR領域的設備製造商提供位置追蹤、手部追蹤、空間錨點和圖形識別等一係列核心技術,從而讓他們專註於硬件和內容。
傳HTC正在開發一款“元宇宙”智能手機,最快下個月對外公佈
據中國臺灣地區科技媒體《電子時報》(DigiTimes)報道,HTC的VR部門HTCVive正在開發一款專註於VR和AR功能的一體式移動設備,最快下個月就會正式對外公佈。
HTC Vive副總裁查爾斯·黃(Charles Huang,音譯)嚮《電子時報》證實,該設備將與Viveverse協同工作,並自帶“元宇宙”功能。
Viveverse是HTC Vive近期公佈的一個開源VR元宇宙,由類型豐富的交互式世界、應用和遊戲組成,用戶可以使用智能手機、PC、平闆和Vive Flow虛擬現實眼鏡等設備訪問,並暢行於Vive Sync和Engage等各大平臺。
按照《電子時報》的說法,HTC最快將於下個月對外公佈這款搭載安卓操作係統的元宇宙智能手機。與許多繼續遠離移動VR的公司不同,HTC似乎一直在尋找新方法,試圖將智能手機技術融入公司現有的産品線。例如,Vive Flow需要一臺安卓智能手機才能運行。而從目前已知的信息來看,HTC Vive正在開發的全新元宇宙智能手機,或許也可以與這家公司旗下的輕量級VR眼鏡配合使用。
《鋼鐵俠VR》開發商成立新工作室,正在開發一款3A遊戲
據外媒Upload VR報道,《鋼鐵俠VR》、《Republique》的開發商Camouflaj最近在日本鐮倉開設了一間新工作室,該工作室將由Camouflaj創始人瑞恩·帕頓(Ryan Payton)和前卡普空製作人馬特·沃克(Matt Walker)負責。
雖然Camouflaj冇有透露鐮倉工作室正在開發的項目,但沃克在一份聲明中錶示,其團隊將會“增強我們繼續創作讓人身臨其境、有意義的遊戲的能力”。
在公司官網上,Camouflaj正在為開發一款含單人關卡的3A遊戲招聘新員工。按照招聘職位的相關說明,“擁有VR開發經驗”將會是應聘者的一個加分項。例如在QA主管的招聘中,這家公司要求應聘者必須具備“VR經驗”。
帕頓在接受外媒採訪時曾錶示,如果《鋼鐵俠VR》(2020年7月發佈)銷量不錯,Camouflaj會有興趣為它製作一款續作。另外,Camouflaj還將於3月10日推出潛入類冒險遊戲《Republique》的PSVR版本。