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關於索尼PSVR 2,你想知道的都在這!

關鍵詞:VR頭顯

來源:互聯網    2024-04-18

目前,距離索尼發佈PSVR已經過去了接近五年的時間,有關索尼下一代VR頭顯PSVR 2或是PS5 VR的消息一直層出不窮。即使索尼官方暫未發錶任何關於PSVR 2的計劃,但今年2月,在PlayStation博客的一篇文章中,索尼互動娛樂的首席執行官Jim Ryan證實了索尼目前正在開發一個新的頭顯。這款頭顯很可能就是PSVR 2。不過,文章中也錶明這款頭顯將不會在今年發佈。

除此之外,Jim Ryan冇有透露更多的發佈消息。有傳言稱,明年年初將會有“PSVR 2”的發佈消息。由於Jim Ryan在文章中並冇有給該頭顯命名,因此,這款頭顯很可能並不叫作PSVR 2,根據外媒消息,有傳言該頭顯的代號為NGVR或“Next-Generation VR”。

圖源:UploadVR

PSVR 2的新配置與新功能

毫無疑問,新的頭顯在配置和功能上一定是比PSVR更加強大的。 在2月份的博客文章中,Jim Ryan錶示新的頭顯將會通過一根線連接到控製臺,比起原先PSVR的“多線”連接,在連接設置上的優化會使玩家使用起來更加便捷。

圖源:UploadVR

我們知道,未來的VR頭顯主流趨勢很可能是以無線一體機為形態,但目前索尼官方還未正式未來的PSVR 2是否會支持無線連接。

不過,索尼的研發副總裁Dominic Mallinson在2019年發錶演講時,概述了他對下一代VR頭顯的期望。其中他提到他認為的下一代頭顯將會擁有比當時的頭顯,例如PSVR、Rift、Vive提高大約兩倍像素,以及對高動態範圍的支持。此外,Mallison還錶示希望下一代頭顯能選擇支持無線連接,以及眼球追蹤功能。

圖源:UploadVR

雖然PSVR 2的官方規格尚未公佈,但外媒UploadVR的多個消息來源證實,在研發中的新頭顯將擁有4000*2040像素的分辨率。此外,在今年8月的私人開發者大會報告中,Youtube博主PSVR Without Parole提到,索尼新頭顯將比原來的PSVR增加大約10°的FOV,並且使用的是HDR OLED顯示屏。

除了設備配置方麵的更新之外,該頭顯將會增加一些重要的新功能,例如眼球追蹤,以及註視點渲染技術,這些技術的整合應用將很好地通過大幅降低視覺計算難度來提高頭顯的性能。此外,該頭顯還將有一個鏡頭分離調節盤,能為人們盡可能找到最清晰的圖像。

另一個有趣的功能是新頭顯本身將會有觸覺反饋功能,不過目前尚未有官方消息能了解該功能的具體使用情況。據推測,頭顯中的觸覺反饋功能不會像Dual Sense控製器擁有靈敏先進的感覺反饋,很可能是為了增加頭顯的舒適感而不是增強沈浸感。

圖源:UploadVR

在今年2月,Jim Rya接受了GQ雜誌的採訪。在採訪中,Jim Ryan曾錶示,“我們正在為PS 5製作一種全新的VR形式。” 這番話很可能意味著新頭顯在PS 5上會有專屬的生態係統和UI界麵,並且在採訪中,Ryan還確認了即將推出開發者工具包這一消息。

圖源:GQ

PS 5作為索尼目前最新一代遊戲主機,正在研發的新頭顯想必一定是能被PS 5支持運行的。PS 5是一個強大的主機,能夠提供原生4K遊戲,並且有非常好的畫麵顯示。同時,PS 5的性能作為VR控製臺將提供良好的PC能力。

根據下圖的規格錶,可以看到,PS 5的GPU比PS 4強大約6倍,這將使PC VR的VR遊戲有一個巨大的飛躍。此外,PS 5還擁有一個825GB的SSD,這可能對製作VR內容會有很大的影響。

PS4 VS PS4 Pro(圖源:UploadVR )

除了PS 5主機和PSVR 2頭顯的配置升級以外,作為VR頭顯外部設備的手柄控製器也有一些消息。 到目前為止,索尼透露的第二條有關PSVR 2的官方消息是控製器,下圖是索尼披露的新VR控製器。相較PSVR中的控製器,PSVR 2的看起來有很大的進步。

圖源:UploadVR

可以看到,這些控製器具有模擬桿,每個設備都有兩個麵部按鈕、觸發器和握把按鈕,以及共享和選項按鈕。

圖源:UploadVR

索尼方麵確認控製器甚至將會實現新的DualSense PS5遊戲手柄功能。該設備在DualShock 4的基礎上叠代了先進的觸覺反饋技術和觸發阻力,這兩個功能似乎是未來支持VR的理想選擇。

總結一下,到目前為止的消息整合中,PSVR 2或將包括以下配置和功能的更新:

  • PSVR 2將通過單線連接
  • PSVR 2的分辨率將接近4K且擁有更大的視場角
  • PSVR 2將有眼球追蹤、凹陷渲染等功能
  • 觸覺反饋功能
  • 索尼即將推出“全新格式”的VR和開發工具包
  • 從PS 5的規格看PSVR 2的前景
  • 新控製器
  • 無線、更高分辨率

尋找“混合型”3A級遊戲,為PSVR 2構建內容生態

除了在硬件方麵的更新,在打造VR內容方麵也是十分重要的一環,內容生態的發展在很大程度上會影響這款頭顯的銷量。 根據外媒消息,在今年8月的索尼私人開發者大會上,索尼錶示,他們正在吸引更大的3A級遊戲開發商將VR支持作為一種選擇。索尼方麵所說的3A遊戲,確切地說是“混合型”3A遊戲,這些遊戲允許平闆/VR兼容模式,因此玩家可以在兩種平臺上都得到3A級的遊戲體驗。就像在PSVR中享受《生化危機7》、《夢》和《無人深空》一樣。

圖源:UploadVR

當然,除了3A遊戲之外,PSVR 2也會支持原生VR遊戲。除了對VR遊戲開發商的呼籲之外,索尼本身就擁有出色的VR團隊,例如《鮮血與真相》的開發商Sony London和Stormland Studio Insomniac都屬於Sony的VR開發團隊的一員。

從這些陣容來看,PSVR 2的遊戲開發似乎很有可能滿足大家的期待。

我來說兩句

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