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Osmo Coding早教玩具 可以編代碼的智能版樂高

關鍵詞:智能教育,早教玩具,智能版樂高

來源:互聯網    2024-05-09

現在越來越多的教育工作者和家長都意識到培養孩子學習代碼知識其實也是一項必備的生活技能,目前在英國已經普及了計算機編碼課程,並且出現了很多專為讓孩子學習代碼知識的玩具和早教工具。而現在一家名為Osmo的公司提出了自己的解決方案:一款將物理玩具與iPad應用結合的工具Osmo Coding,幾乎就是一款擁有代碼元素的樂高玩具。


Osmo Coding可以讓孩子們用物理模塊對屏幕上的角色進行控製,這個角色被稱作Awbie。事實上,孩子們需要不同的模塊擺放和命令組合,讓Awbie繞過障礙、跳過灌木和湖泊。每個模塊都代錶了不同的動作,比如行走、跳躍或抓握。然後還可以通過與命令步數組合到一起實現更多的目的。同時,Osmo Coding還提供了包括循環、如果…就等更多進階命令。


我通過幾分鍾對Osmo Coding的嘗試,發現它非常有趣,就算是對於我這樣一個成年人來說,同樣成功的吸引到了我的註意。這些積木塊都有磁性,放在一起可以立刻吸附到一起。同時外觀不僅顔色鮮豔,同時邊緣也非常平滑,不會傷害到孩子。就算冇有遊戲,隻玩這些積木也非常有趣。


當然,無論是成年人還是兒童,都可以非常迅速的學會Osmo Coding的遊戲規則。比如通過某些模塊的組合,可以讓Awbie即將某個動作連續做三次,同時還可以讓Awbie吃草莓,接受更複雜的命令。同時如果你能夠完成更精彩的任務,那麼遊戲還會進行不同的成就獎勵。


有趣的是,如果一些冇有意義的模塊組合到一起,就會産生無效的命令。Osmo首席執行官兼創始人Pramod Sharma錶示,這些內置的約束可以引導孩子做出正確的決定。除此之外,遊戲的內容限製還算寬泛,如果你不小心組合了錯誤的命令,那麼Awbie就會不小心掉到水中或者撞到樹上。“就像樂高一樣,Osmo Coding也允許孩子犯錯誤。”Sharma錶示。


Osmo Coding背後的靈感來自於Ariel Zekelman的創意,她是一位來自美國西北大學的硬件工程師。作為一位23歲的開發者,這款産品未來將會在蘋果的官方零售店發售。

“當我小的時候,我總是喜歡玩弟弟的樂高,”她說。“我媽媽總給我買佈娃娃,但是我並不喜歡,我一直想玩一些不一樣的。”在大學裏,她與同學合作發現可以既然物理模塊和iPad平闆電腦整合到一起,因此就出現了Osmo Coding這款詳單有趣的代碼玩具。

Osmo Coding最初創建的時候難度很大,如何呈獻給孩子是首要麵對的問題。“編碼是一項非常抽象的概念,實際上如何將抽象的數字和編碼通過具象化的方式展示出來,非常睏難。不過通過不斷的嘗試和犯錯,最終我們帶來了Osmo Coding這款有趣的玩具。”

“將這兩種元素融合到一起,將抽象的命令和邏輯,並且以編程為基礎,通過非常簡單的遊戲方式將複雜的代碼過程展示出來,正是Osmo Coding最有趣的地方。”作為前穀歌工程師的Sharma這樣介紹自己的産品。

Osmo Coding也有與樂高相同的想法,“我們與樂高有著相同的三個理念,首先它是開放的,同時不斷的鼓勵孩子進行嘗試,最後就是培養動手能力。如果將這三個因素整合,最終就會讓孩子更好的學習編程和鍛煉記憶力,而我們的目標是成為兒童在編程領域的最佳啓蒙玩具。”她說。

目前Osmo Coding已經可以在蘋果商店、亞馬遜以及PlayOsmo官網購買,售價為49美元(約合人民幣320元)。不過如果你還需要Osmo的基礎模塊,那麼完整的套裝價格為79美元(約合人民幣520元)。

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